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Rasolofomanana

Rasolofomanana V.

Design graphique & création visuelle

Disponible dans 15 jours Senior 70€ / jour
(3.6)

Langues

allemand français malgache

Description

Spécialiste UX/UI chevronnée, mon ambition est de créer des interfaces limpides, intuitives et visuellement séduisantes pour transformer chaque visiteur en utilisateur fidèle. J’ai collaboré avec des start-ups fintech, des ONG et des entreprises B2B pour concevoir des applications mobiles et des sites web. Mon expertise : de la recherche utilisateur à la livraison du prototype interactif. Recherche et Analyse Entrevues Utilisateurs : j’interviewe des échantillons qualitatifs (10–15 personnes) pour comprendre leur comportement, leurs attentes et leurs frustrations. Souvent, des détails inattendus émergent : l’utilisateur jongle entre trois apps différentes ou ne sait pas où cliquer pour passer à l’étape suivante. Analyse des Parcours : cartes d’empathie, user flows détaillés, benchmarking concurrentiel. J’utilise Miro pour cartographier les parcours, UI Patterns pour m’inspirer des meilleures pratiques, et Hotjar pour étudier le comportement sur l’existant (heatmaps, enregistrements de sessions). Design de Wireframes & Prototypes Wireframes Low-Fi (Balsamiq, papier/crayons) : 20–30 versions rapides pour tester différentes structures de pages. L’objectif : trouver la disposition la plus claire (menus, CTA, points de friction). Wireframes Hi-Fi (Figma, Sketch) : j’applique la charte graphique existante ou, si nécessaire, crée une nouvelle identité visuelle (palette de couleurs, typographies, iconographie). À ce stade, chaque élément est mesuré au pixel près : espacements, alignements, tailles de boutons. Prototypage Interactif (Figma, InVision) : liens cliquables, transitions animées légères (environ 200 ms de fade), micro-interactions (hover states, feedback visuel sur actions). Test Utilisateur & Itérations Sessions Modérées (entretien à distance, partage d’écran) : 8–10 participants différents par sprint, représentants des personas clés (âge, niveau digital, secteur d’activité). J’observe, je note, je recueille les retours à chaud (verbatim) et je compile un rapport avec recommandations classées par priorité (critiques, majeures, mineures). Tests Non Modérés (UserTesting, Maze) : pour valider les parcours les plus fréquents (inscription, achat, prise de contact). J’analyse le temps passé, le taux d’erreur (clicks hors zone clic), et le taux d’accomplissement (clic sur le bon bouton). Chaque série de tests conduit à des itérations : Ajustement de l’architecture de l’information (ex : regrouper certaines fonctionnalités sous un sous-menu “Mes Paramètres”). Retouches de design (couleurs trop contrastées pour l’accessibilité, CTA pas assez visibles, typos trop petites). Révision du wording (bouton “Envoyer” remplacé par “Valider ma demande” pour plus de clarté). Au total, j’estime 3 à 5 cycles itératifs avant de finaliser le MVP (version minimale viable). Livrables et Collaboration Figma/Sketch Files : entièrement organisés en pages (Wireframes, UI Design, Prototypes), nomenclature claire (Title–State–Description), composants réutilisables (buttons, cards, modals). Guide de Style : document PDF ou Wiki Notion avec les codes couleurs (hex, rgba), styles de texte (H1 à H6), espaces (margins, paddings), icônes (source, licence). Spécifications For Developers : annotations dans Figma, tableaux de mesures, libellés des assets (SVG, PNG export 2× pour retina), guidelines pour les breakpoints responsives (mobile, tablette, desktop). Kit de Ressources : fichiers exportés (SVG, PNG, PDF pour icônes), liens Google Fonts, assets graphiques compressés (via TinyPNG). Je travaille en cycle Agile : Sprint Planning : découpage des tâches UX/UI, estimation en story points, définition d’un MVP contournant les fonctionnalités secondaires. Daily Stand-ups : points synchrones de 10 minutes avec l’équipe (product owner, développeurs, PO) pour lever les blocages. Sprint Review & Retro : démonstration du prototype interactif aux stakeholders, récolte de feedbacks, ajustements de la roadmap (backlog grooming).

Compétences

Expertise technique

Référencement naturel (SEO)

Outils maîtrisés

Illustrator Figma

Formation

  • Master en Communication
  • Université d’Antananarivo

Contact

  • Antananarivo, Madagascar
  • Graphiste créatif, passionné par la conception visuelle et toujours prêt à transformer vos idées en images impactantes.
  • allemand, français, malgache